문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파워드 기어 (문단 편집) === 감소 조건 === * 다리파츠 손실: -1 다리 파츠 액션 중에 피격당해서 오버히트(다리 파츠가 점멸)한 상태서 다시 피격받으면 해제된다. 피격 대미지가 워낙 크게 잡혀있는 본 게임이다보니 제일 의미를 갖기 힘든 감소조건. 단, 미스로 인해 기체가 파괴되어서 강제 해제된것에도 적용된다. 이 경우는 기체 파괴로 인한 감소와 합산. * 다음 에리어 진입시 체력 10% 이하: -2 만약 2인 이상 플레이중이라면 체력의 합계로 계산한다. 1인시 8, 2인시 16, 3인시 24 이하. 간단히 말해서 참여 인원 전원이 체력 점멸 상태여야 랭크 감소가 발생한다. 나머지 룰에 대해서는 체력 90% 이상 랭크 상승 쪽 설명 참조. * 컨티뉴 후 캐릭터 선택: -2 컨티뉴 타이머 안에 이어하기 했을 경우에만 적용된다. 타이머 경과 후에 이어하면 증가조건인 난입으로 친다. * 일정이상 컨티뉴했을 경우 다음 스테이지 시작시: -2~-6 참여중인 플레이어의 컨티뉴 횟수는 플레이어 자리별로 보존되며(인당 최대 99회), 그 합계로 계산한다. 단, 컨티뉴 카운트가 다 떨어진 후에 난입했다면 해당 난입 플레이어 슬롯에서의 컨티뉴 횟수는 0으로 초기화된다. ||{{{#!folding 컨티뉴 합계별 다음 스테이지 감소치 상세 (보기/접기) ※주의! 컨티뉴 횟수 합계 관련 버그가 두개 존재하는데, 컨티뉴 횟수는 한사람당 최대 99까지 저장된다. '''만약 이 컨티뉴 횟수의 합계치가 100이 넘어가면 0으로 초기화된다.''' 또한 '''합계치가 정확히 16회면 10회분으로 적용되는 버그'''가 존재한다. 이는 2인 플레이시의 컨티뉴 합계수치에만 영향을 미친다. 해당 부분은 (※)로 표기. ||1인||2~3회||4~5회||6회~|| ||2인||3~6회||7~10회(※)||11회~(※)|| ||3인||4~9회||10~21회||22회~|| ||감소치||-2||-4||-6|| ※컨티뉴 합계가 정확히 16회일때에 한해 스테이지 개막 감소치가 -6이 아니라 -4가 적용된다. }}}|| * 사망(기체 파괴): -8(1인), -6(2인), -4(3인) 난이도에 무관하나, 플레이 인수에 따라 틀려진다. 일본판은 -6 / -4 / -2 로 덜 감소한다. 상기한대로 다리파츠 해제의 -1과는 중첩되지만, 하단의 잔기 0에서의 사망과 중첩되지 않는다. * 잔기 0에서 사망: -13(1~2인), -10(3인) 상기의 통상 사망과 중복 적용되지 않는다. 일본판은 -8(1인) / -6(2인) / -4(3인)로 덜 감소한다. * 파워 퓨전 발동시: -8 '''해당 스테이지에서 발동조건인 무전기를 획득 못했다면 파워퓨전이 발동하지 않아 무효로 친다.''' '''이 경우, 파워 퓨전 해제의 +14도 발생하지 않는다.''' 또한 파워 퓨전 해제후에 증가량은 +14라서 계산상으로는 +6이 더 늘어나는데, 파워 퓨전으로 공격한 시간만큼의 타이머 랭크까지 감안하면 실질적으로는 랭크가 8 더 늘어난다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기